花费 6 ms
关于游戏场景中,状态一致性那些破事

目录 事件和状态 一致性 一致性级别 强一致 最终一致 什么是不一致? 并发读取和写入之间的时间窗口重叠关系 多版本并发控 ...

Sat Sep 21 13:27:00 CST 2019 0 464

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM